Update AR mit Anbindung an Unreal Engine (AirSim) authored by Hennig, Friedrich's avatar Hennig, Friedrich
Dokumentation für WMW
Worum geht es in dieser User Story?
In unsere Userstory haben wir uns mit der integration der Airsim Simulation mit der Hololens beschäftigt.
Welchen Stand hat das Projekt?
Wir sind soweit gekommen, dass wir die Simulation anzeigen lassen können, Raumanker setzen können und mit objekten interargieren können. Weiterhin lassen wir die Simulation auf einem Computer laufen und Streamen diese auf die Hololens.
Beschreibung der Arbeit im Semester
Die Arbeit innerhalb des Semesters hat sich vorallem auf die Unreal engine und die erzeugung von Blueprints beschäftigt.
kurze Einführung in das Projekt
Innerhalb des Projektes werdet ihr euch vorallem mit Mixed Reality beschäftigen. Diese Arbeit umfasst dabei wie ihr Objekte, welche in der Simulation auf dem Computer gerendert werden, im Raum darstellen und manipulieren könnt. Wichtig dabei ist allerdings, dass fast ausschließlich auf der Unreal engine gearbeitet wird und ihr euch dementsprechend größtenteils mit "Spieleentwicklung" bzw. mit der Logik dieser auseinandersetzt.
Wichtige Dokumente
Mögliche Hindernisse und wie diese zu vermeiden sind
Nützliche Hinweise für die Arbeit
Offene Aufgaben
Aktuelle Bugs
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