... | @@ -108,5 +108,5 @@ Sobald man einen Truck hat, dessen Räder innerhalb eines Skeletal Mesh benannte |
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Nach der Einrichtung von AirSim, sollte man in seinem AirSim Verzeichnis eine Settings.json haben. Diese muss man so konfigurieren, dass statt des normalen Autos, der Truck spawned.
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Nach der Einrichtung von AirSim, sollte man in seinem AirSim Verzeichnis eine Settings.json haben. Diese muss man so konfigurieren, dass statt des Standardfahrzeugs, der Truck spawned. Dafür muss man die Settings.json so anpassen, dass der Pfad zum Blueprint Modell des Trucks führt. Ist das abgeschlossen, sollte der Truck spawnen. Der Truck wird allerdings in dem Zustand nicht in der Lage sein zu fahren, da man die Funktionalität des Trucks und die Kamerapositionierung in C++ Klassen implementieren muss.
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