... | ... | @@ -9,7 +9,7 @@ _Im Laufe des zweiten Sprints haben wir uns mit UX Tools auseinandergesetzt. Mit |
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_Am Ende des dritten Sprints hatten wir einen WMW-Truck, den wir in AirSim ausgeben konnten._
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_Am Ende des dritten Sprints hatten wir einen WMW-Truck, den wir in AirSim ausgeben konnten und es auf der Holo Lens 2 betrachteten._
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